---摘要:Revit纯新手快速上手-基本概念---
基本概念
快速上手之前,掌握BIM的概念
不同于手绘向CAD的工具迭代式改变,BIM应用在设计方面替代CAD的想法是基于这样一个思维
传统的点对点的沟通无法高效协调各专业的设计
1 | 理论上,每有一个设计变动,都要向其他所有相关人员报备 |
信息化的数据管理才是王道
我们的前面已经有软件工程设计,航空航天工程设计,机械工程设计,甚至物流工程设计等多个工程设计类别已经走过这条路了,现在的建筑工程设计信息化不令人惊讶
Revit软件思路
工作空间
进入Revit,首先是空的三维空间
空白的三维空间需要原点和坐标系
找到底边栏灯泡图案,打开隐藏图元,就能看到“测量点”和“项目基点”
坐标系默认建出,ok,已经有了一个可以定义空间中任意一点位置的工作空间了
标高与轴网
标高与轴网来分割空间是最基本的设计思路,这里不赘述
那么,是先画标高还是先有轴网呢?
先画标高,画完标高建立分层的空间,轴网放置于空间中的每一层
操作如下:项目浏览器–→双左击立面视图–→找到默认标高–→修改高度并复制,创建自己的标高
再画轴网,轴网会放置在你已建标高的每一层
(有时你在某些高层平面看不见轴网,就是因为有新建的标高,旧的轴网没达到新标高高度)
操作:建筑选项卡–→点击轴网–→左键点击,划线即可
- 可能的问题:没有项目浏览器怎么办
视图选项卡下“用户界面”,下拉菜单中勾上即可,位置可以拖动
视图
什么叫视图,为什么需要视图
事实上在三维软件中三视图的概念依然好用(当然你可以建立自定义视图)
楼层平面实际上就是俯视该楼层得到
立剖也是如此
而平立剖面视图,做好标注,设置图面,套上图框,就可以转成DWG格式图纸
可想而知,对于在不同视图出现的同一个物体,改动一处,所有图纸均会更改
族
通过工作空间的划分,以及各个视图的建立,你可以在你想要的位置绘制模型了
下一个问题,AutoCAD用线条绘制图形,Revit还用线条吗
矩形可以代表一堵墙,4条线,换成立方体,12条线······工作量*3?
那么直接放一个扁扁的立方体代表墙呢,恭喜你,开发人员也是这么想的
建筑无非也是靠各种零件组装起来的,然而要是每个三维物体都建成你想要的样子,让你直接放上去,那也太难为开发人员了
Revit使用族概念(family)解决这个问题
我先创造一个墙的族在这里,多高多厚什么材质什么颜色你自己定义(不同的类型)
一个族有公共属性,每个类型有自己的独特属性,类型从属于族,就像儿子从属于…家庭!这也就是为什么人家就叫family(族)
这样就能做到既简单又比较灵活(工具软件大家都有体会,自由度越高越难精通)
- 注意事项:时刻注意新建类型
当你复制了原有的族类型,想要修改,时刻记得新建类型,就是图中的“复制”,你一定不希望想改一堵墙的厚度,结果把之前的厚度全改了,两个星期之后才发现
寻找已有资源
ok,我们已经了解了Revit中重要的几个概念,工作空间-标高轴网-视图-族-属性,你可能会奇怪为什么我不写具体操作,介绍每个按钮,下拉,勾选,空格都是干嘛的,怎么用
一方面是这个东西自己试试才能掌握,另一方面,一个工具软件而已,不是什么奇技淫巧,教程到处都是
简单的操作方法教程B站搜索即可,下面给出几个参考
B站-一米网校-Revit操作初级篇–1080P–声音清晰–有课件–详细
B站-一米网校-Revit操作中级篇–1080P–声音清晰–有课件–详细
B站-个人up-主讲机电–1080P–声音清晰–针对项目讲解
提示:操作合集类视频就像字典,主要用来查阅
千万不要全看,千万不要看完了再建模
哪里不会找相关的内容,1.5倍速过一下